“统子,你是不是吃回扣了?”
陈歌的灵魂发问直接就把系统给干沉默了。
过了三四秒,系统才发出回应。
【请宿主不要凭空污人清白,我不是那种吃回扣的系统!】
系统义正言辞的表示不会吃回扣。
“那是怎么一回事,有中间商赚差价?”
陈歌眉头一皱,杀一只妖魔才500点积分,糊弄谁呢!
难道我缺这500积分吗?
【检测到宿主的战斗力远高于妖魔,因此只能获得30%杀戮积分!】
听到系统的声音,陈歌愣了一下。
原来是因为自己太强了。
系统要维持平衡,削一下版本强势英雄陈歌,以免他一不小心直接将世界打穿了。
而且系统给出的解释也很合理。
任何游戏中,如果玩家的等级超过怪物太多,获得的经验肯定会变少。
避免玩家重复刷低级怪物快速升级
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